Adobe Flash와 HTML5로의 전환
Flash 게임의 인기
Adobe Flash는 수년 동안 웹상의 멀티미디어 컨텐츠와 게임을 만드는 데 있어 주요 플랫폼이었습니다. 이것은 다양한 기능과 사용자 친화적인 환경 때문에 많은 개발자와 이용자들에게 사랑받았습니다.
Flash의 종료와 문제점
그러나 2020년 12월 31일을 마지막으로 Adobe는 Flash를 지원 중단했습니다. 이로 인해 이 플랫폼을 사용한 많은 웹사이트와 게임이 작동하지 않게 되었습니다. 보안 취약성, 성능 문제 등 여러 이유로 인해 Adobe 자체가 이 플랫폼을 점차 폐지하기로 결정했습니다.
HTML5로의 전환
HTML5는 현대 웹 개발의 기준이 되고 있으며, Flash보다 훨씬 더 효율적이고 안전합니다. 따라서 많은 개발자가 Flash에서 HTML5로 전환하는 작업을 했습니다.
전환이 이루어지지 않은 이유
그렇다면 왜 모든 Flash 게임이 HTML5로 전환되지 않았을까요? 여기에는 몇 가지 주요 이유가 있습니다.
개발 리소스 부족
게임을 새로운 플랫폼으로 옮기는 것은 많은 시간과 노력이 필요합니다. 작은 개발 팀이나 개별 개발자의 경우, 이런 리소스가 충분하지 않을 수 있습니다.
소스 코드의 손실
오래된 게임 중 일부는 원본 소스 코드가 분실되어 전환 작업이 불가능할 수 있습니다. ‘소스 코드’란 게임을 구성하는 기본적인 프로그래밍 코드를 의미합니다.
수익성 문제
게임이 수년 전에 만들어졌다면, 현재로서는 충분한 수익을 창출하지 못할 가능성이 높습니다. 따라서 전환 작업의 비용이 그 수익을 상회할 수 있습니다.
기술적 제약
Flash와 HTML5는 서로 다른 아키텍처와 기능을 가지고 있습니다. 일부 고유한 Flash 기능은 HTML5에서 구현하기 어려울 수 있습니다.
결론
Adobe Flash의 지원 중단은 많은 웹 게임에 영향을 미쳤습니다. 그러나 개발 리소스, 소스 코드의 손실, 수익성 문제, 기술적 제약 등 다양한 이유로 모든 게임이 HTML5로 전환되지는 않았습니다. 이러한 여러 이유로 인해 일부 게임은 영원히 사라지게 되는 셈이었습니다.